盟友齐心,城池难分
在《三国志》这款策略游戏中,玩家们常常会遇到一个有趣的问题:两个盟一起打城,最后这城算谁的?这个问题听起来简单,但实际上却像是一场没有裁判的足球赛,谁都想当那个进球的英雄。两个盟友齐心协力,攻城略地,打得敌人节节败退,但等到城池真的被打下来的时候,问题来了——这城到底归谁?
想象一下,两个盟友就像两支足球队,大家一起踢球,球进了,但没人知道是谁踢进去的。这时候,大家就开始争论了:“明明是我传的球!”“不对不对,是我射门的!”结果呢?大家都觉得自己有功劳,谁也不愿意让步。于是乎,原本和谐的盟友关系瞬间变得紧张起来。
功劳分配,各有说法
在游戏中,攻打一座城池通常需要大量的资源和时间投入。两个盟一起打城的时候,每个盟都会派出自己的精锐部队、资源和策略。有人负责冲锋陷阵,有人负责后勤补给;有人负责制定战术,有人负责执行计划。可以说,每个盟都在这场战斗中发挥了不可或缺的作用。
但是问题来了:功劳怎么分配?有人说:“我们盟出的人多,当然应该归我们!”也有人反驳:“我们盟出的资源多啊!没有我们的资源支持,你们能打得下来吗?”还有人说:“我们的策略才是关键!没有我们的战术指导,你们早就输了!”总之就是各有各的说法,谁也不服谁。
这种情况下,游戏中的系统通常会有一个默认的规则来决定归属权。比如根据最后一下攻击的玩家或盟来决定归属。但这种规则往往并不能完全解决问题。毕竟在现实中打仗可不是按“最后一击”来算的。大家都是一起努力的嘛!所以很多时候还是要靠玩家之间的协商和妥协来解决这个问题。
协商解决之道
既然游戏规则不能完全解决问题那怎么办呢?其实最好的办法就是提前协商好分配方案。在开战之前两个盟可以坐下来好好谈谈各自的需求和期望然后制定一个大家都认可的分配方案。比如可以约定好打下这座城后归哪个盟所有或者轮流占领等等。这样一来等到真正打下城池的时候就不会出现争执了大家都按照事先说好的方案来执行就可以了嘛!
当然啦如果实在谈不拢那也只能靠实力说话了毕竟这是个弱肉强食的世界嘛!不过话说回来既然能成为盟友那说明大家还是有共同利益的何必为了一个小小的城池伤了和气呢?所以还是建议大家以和为贵、以大局为重通过友好协商来解决问题这样不仅能保住友谊还能让游戏玩得更开心不是吗?