那些“面杀”不了的武将,真的是“面”难见人啊!
说起《三国杀》里的武将,有些真的是让人又爱又恨。尤其是那些“面杀”不了的武将,简直就是游戏中的“隐形人”。你想想,一群人围坐在一起,热热闹闹地玩着《三国杀》,突然有个武将因为技能太复杂或者太依赖网络环境,导致根本没法正常发挥。这时候,大家只能无奈地看着那个空位子,心里默默祈祷:“下次选个能‘面’的吧!”
比如说那个“神曹操”,技能“归心”听起来很霸气,但实际上在面杀的时候,大家都是面对面坐着,谁也不想把自己的牌给别人看。结果就是,神曹操只能眼巴巴地看着别人出牌,自己却无能为力。还有那个“界徐盛”,技能“破军”在网杀里简直是神技,但在面杀的时候,大家都是手忙脚乱地翻牌、计算距离和伤害,根本没时间去精确计算每个细节。结果就是,界徐盛只能无奈地看着自己的技能被浪费掉。
这些武将的技能设计得太超前了!
不得不说,《三国杀》的设计师们真的是脑洞大开。他们设计出来的武将技能一个比一个复杂、一个比一个依赖网络环境。比如说那个“界钟会”,技能“权计”和“自立”听起来很厉害,但实际上在面杀的时候根本没法正常使用。你想想看啊!一群人围在一起玩《三国杀》本来就已经够热闹了!再让每个人拿着手机或者平板电脑去查看别人的手牌和装备情况?那场面简直不要太混乱!
还有那个“神司马懿”!技能“忍戒”和“拜印”听起来很酷炫对吧?但在面杀的时候根本没法正常发挥啊!你想想看啊!一群人围在一起玩《三国杀》本来就已经够紧张了!再让每个人拿着手机或者平板电脑去查看别人的手牌和装备情况?那场面简直不要太混乱!而且啊!这些武将的技能设计得太超前了!完全不考虑实际操作的难度和玩家的心理承受能力啊!
设计师们能不能考虑一下我们这些普通玩家的感受啊?
说实话啊!《三国杀》的设计师们真的是太有才了!他们设计出来的武将技能一个比一个复杂、一个比一个依赖网络环境。但是啊!能不能考虑一下我们这些普通玩家的感受啊?我们只是想简简单单地和朋友一起玩个游戏而已嘛!结果呢?选了个武将却发现根本没法正常发挥自己的实力!那种感觉真的是太憋屈了啊!
比如说那个“神刘备”吧!技能“龙怒”听起来很霸气对吧?但在面杀的时候根本没法正常使用啊!你想想看啊!一群人围在一起玩《三国杀》本来就已经够热闹了!再让每个人拿着手机或者平板电脑去查看别人的手牌和装备情况?那场面简直不要太混乱啊!而且啊!这些武将的技能设计得太超前了完全不考虑实际操作的难度和玩家的心理承受能力嘛! 我们只是想简简单单地和朋友一起玩个游戏而已嘛! 结果呢? 选了个武将却发现根本没法正常发挥自己的实力! 那种感觉真的是太憋屈了嘛! 所以啊! 设计师们能不能考虑一下我们这些普通玩家的感受嘛? 别再设计那些"面"难见人的武将了好不好?