致命难度?致命笑话吧!
《对马岛之魂》的致命难度,听起来像是要挑战玩家的极限,结果进去一看,简直就是个笑话。敌人AI弱得跟纸糊的一样,我一个新手都能轻松绕后偷袭,更别说那些老玩家了。你说这叫致命难度?我看是致命搞笑吧!每次敌人发现我的时候,我都忍不住笑出声来,他们的反应慢得像是刚从午睡中醒来。
装备碾压一切
再说说装备系统,这游戏里的装备简直是无敌的存在。随便捡几件高级装备,就能轻松碾压所有敌人。我刚开始还小心翼翼地打怪升级,后来发现根本没必要。穿上顶级装备后,我简直成了无敌战神,敌人根本破不了我的防。这种感觉就像是在玩一个无脑的割草游戏,毫无挑战性可言。
剧情拖沓无聊
最后说说剧情吧,这游戏的剧情简直是拖沓无聊到了极点。主线任务重复性极高,每次都是打怪、收集、再打怪、再收集。支线任务更是无聊透顶,什么找猫、找狗、找人之类的任务一大堆。我玩了几个小时就感觉自己像是在做家务一样无聊。剧情推进缓慢不说,还毫无新意可言。这种剧情设计简直是对玩家智商的侮辱。
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