夏侯惇的定位有点尴尬
夏侯惇这个英雄,定位是个坦克,但你让他去扛伤害吧,他又没那么硬;让他去输出吧,他又没那么猛。这就好比你去相亲,对方既不是你的菜,也不是你的饭,就挺尴尬的。你说他是前排吧,他有时候扛不住;你说他是后排吧,他又不够灵活。这就让很多玩家在选择英雄的时候,直接把他pass掉了。毕竟谁也不想在战场上当个“半吊子”英雄,对吧?
技能组合不太友好
再来看看夏侯惇的技能组合,说实话,有点让人摸不着头脑。他的技能虽然看起来挺酷炫的,但实际用起来却不太顺手。一技能“龙卷闪”虽然能击飞敌人,但命中率不高;二技能“不羁之风”虽然能给自己加盾,但盾量也不算多;大招“豪气斩”虽然能突进敌人,但冷却时间又太长。这就好比你买了一台手机,外观很酷炫,但用起来各种卡顿、发热、电池不耐用。你说这手机你还愿意用吗?同理,夏侯惇的技能组合也让很多玩家望而却步。
缺乏特色和亮点
最后说说夏侯惇的特色和亮点吧。其实这个英雄在设计上还是挺用心的,比如他的造型、语音都挺有特色的。但在游戏实战中,他的表现却缺乏亮点。相比其他坦克英雄如张飞、廉颇等有明显的控制或保护能力;或者像程咬金、刘邦等有强大的生存能力或支援能力;夏侯惇就显得有些平庸了。这就好比你去参加一个派对,别人都穿着名牌、开着豪车、带着名表来炫富;而你却穿着普通衣服、骑着共享单车、戴着普通手表来凑热闹——存在感太低了!所以很多玩家在选择英雄时也会优先考虑那些更有特色和亮点的英雄而不是夏侯惇。
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