刘备重做算是失败了 刘备最新调整

青山旧约

刘备重做,从“仁义”到“忍义”

刘备重做后,原本的“仁义”标签被改成了“忍义”。这改动听起来挺高大上,但实际上,玩家们发现刘备的技能组合变得异常复杂。以前简单粗暴的“仁者无敌”变成了需要精确计算的“忍者无敌”。结果是,新手玩家一头雾水,老手玩家也常常失误。刘备从一个容易上手的英雄变成了一个需要极高操作技巧的角色,这让很多玩家感到不适应。

刘备重做算是失败了 刘备最新调整

技能改动,从“简单粗暴”到“复杂难懂”

刘备的技能改动也让玩家们大呼头疼。以前的技能简单明了,一技能冲锋陷阵,二技能控制敌人,大招群体治疗。现在呢?一技能变成了需要预判的位移技能,二技能变成了需要配合队友才能发挥最大效果的控制技,大招更是变成了一个需要长时间蓄力的群体伤害技。这种改动让刘备从一个团战中的“奶爸”变成了一个需要精准操作的“刺客”。问题是,谁有那么多时间去练习这种高难度的操作呢?

玩家反馈,从“好评如潮”到“差评如潮”

玩家们对刘备重做的反馈也是一边倒的差评。以前刘备是很多玩家的首选英雄,因为他不仅操作简单,而且团队贡献大。现在呢?玩家们纷纷表示:“这还是我认识的那个刘备吗?”、“重做后的刘备简直是个噩梦!”、“我还是回去玩我的老版本吧!”这种强烈的负面反馈让人不禁怀疑:这次重做是不是有点过头了?