背景大不同
春秋时期,那会儿大家还都是亲戚呢,打仗也讲究个“礼尚往来”。两军对垒,先得摆好阵势,然后才开打。战场上,将军们都是骑着马,穿着盔甲,看起来就像是在玩Cosplay。而且,春秋时期的战争更像是一场大型运动会,输赢不重要,重要的是过程要优雅。比如,楚国和晋国打仗时,楚国的将军还特意给晋国的将军送了礼物,表示友好。
战国时期就完全不一样了。这时候的战争已经变成了真正的“生存游戏”。各国之间不再是亲戚关系,而是竞争对手。战场上,士兵们不再是骑马的贵族,而是步兵和骑兵混搭的军队。战国时期的战争更残酷、更直接,目标就是消灭对方的有生力量。比如,秦国和赵国的长平之战,秦国直接坑杀了赵国40万降卒,这简直就是古代版的“吃鸡”游戏。
战术大不同
春秋时期的战术比较简单粗暴。两军对垒时,通常是正面硬刚。将军们喜欢用“车战”——就是用马拉着战车冲锋陷阵。这种战术虽然看起来很威风,但实际效果并不好。因为战车很容易被地形限制住,而且一旦翻车了就完蛋了。所以春秋时期的战争更像是一场“碰碰车大赛”——大家都在互相撞来撞去。
战国时期的战术就复杂多了。这时候的战争已经进入了“智斗”阶段。各国开始重视军事理论的研究和应用。比如孙武的《孙子兵法》就在这个时候大放异彩。战国时期的战术更加多样化:有伏击、有围城、有奇袭……总之就是怎么阴险怎么来。比如齐国的孙膑就用“围魏救赵”的计策打败了魏国——这简直就是古代版的“心理战”啊!
结局大不同
春秋时期的战争结局通常是“点到为止”——打完了大家还是朋友(至少表面上是)。比如晋文公和楚成王在城濮之战后还互相送礼物表示友好呢!所以春秋时期的战争更像是一场大型聚会——大家聚在一起热闹热闹然后各自回家该干嘛干嘛去!
战国时期的战争结局就惨烈多了——不是你死就是我亡!这时候的战争已经变成了真正的“零和游戏”:一方胜利另一方就必须灭亡!比如秦国统一六国后就直接把其他国家的王室成员都杀光光了——这简直就是古代版的“大逃杀”啊!所以战国时期的战争更像是一场大型赌局——输了就得倾家荡产甚至丢掉小命!