蒙恬的技能设计
蒙恬这个英雄,技能设计得有点“高不成低不就”。他的大招虽然看起来很炫,但实际上在团战中作用有限。你想想,一个坦克英雄,大招居然是冲进人群里转圈圈,这跟送人头有什么区别?而且他的其他技能也不太给力,一技能就是个简单的位移,二技能虽然有控制效果,但冷却时间长得让人想哭。这样的技能组合,让蒙恬在高端局里很难发挥作用。
蒙恬的定位尴尬
蒙恬的定位是个坦克,但你让他去扛伤害吧,他又不够肉;让他去输出吧,他又没啥伤害。这就好比让你去参加相亲大会,结果你既不是高富帅也不是白富美,你说尴尬不尴尬?而且蒙恬的被动技能虽然能增加防御力,但这点防御力在面对真实伤害时根本不够看。所以很多时候,蒙恬在团战中就是个“炮灰”角色,冲上去就被秒了。
玩家的操作习惯
很多玩家玩蒙恬的时候都有一个坏习惯——喜欢无脑冲。你想想,一个坦克英雄无脑冲进人群里,这不是找死吗?而且很多玩家对蒙恬的技能理解也不够深入,经常出现技能放空或者放错的情况。这就好比你做饭的时候把盐当成了糖,结果做出来的菜难以下咽。所以很多时候不是蒙恬这个英雄不行,而是玩家的操作和意识不到位。
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